[Análise] Little Big Planet |
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Finalmente!
Depois de muito e muito tempo a SONY conseguiu!
Eu não estou falando sobre conseguir colocar um jogo bom no mercado (os jogos dela são sempre muito bons), ou conseguir emplacar o PS3 de vez (ainda vai demorar um pouco pra melhorar a moral desse console). Finalmente a SONY encontrou o mascote que ela precisava!
Desde o PSOne a Sony vinha tentando criar mascostes carismáticos para seu público.
Uma geração antes dela entrar no mercado quem ditava as regras era o Mario ou o Sonic, personagens que se confundiam com a própria empresa que deu vida a eles, então o grande problema era criar um personagem carismático o suficiente para ser relacionado ao nome da empresa.
Tentaram usar um tal de Crash Bandicoot, porém alguma coisa nele estava muito errada, até que seus jogos viraram multiplataforma… No PS2 a Sony resolveu exagerar na dose e usar um humano branco e todo raivoso como sua marca registrada, Kratos, o Deus da Guerra. Porém analisando friamente, deve existir uma regra mundial dizendo que mascontes precisar ser fofinhos, carismaticos e alegres, para conquistar as pessoas… Até que 14 anos depois apareceu o Sackboy:
Comentado desde seu primeiro anúncio, Little Big Planet prometeu uma experiência totalmente nova e marcante, o que conseguiu muito satisfatóriamente.
Esse personagem da imagem acima é o sackboy. Você começa com ele desse jeito “pelado”, porém com o passar das fases você vai adquirindo itens para personalizar o seu personagem com todos os tipos de roupas possíveis.
Para ser breve, fique com o primeiro estágio do jogo, que além de tudo é um tutorial extremamente dinâmico e bem produzido:
Como deu para perceber LBP é um jogo de plataforma, onde o objetivo é superar os obstáculos e chegar ao final coletando o máximo de pontos possíveis e novos itens pelo caminho. Porém outro detalhe do jogo é que a qualquer momento você pode entrar no mundo online e jogar acompanhado. E você só vai conseguir aproveitar 100% do game desta forma, já que algumas áreas de cada fase são identificadas para se jogar em dupla ou com grupos de até 4 pessoas, sendo impossível realizar tais desafios sozinho.
E como se já não bastasse as centenas de itens existentes para personalizar seu personagem o jogo ainda tem o seu trunfo! Através de um modo super simples e prático todos os jogadores podem criar suas próprias fases e dividir elas com o mundo. Você pode criar seus itens, seus puzzles e todo o cenário em volta, e desafiar qualquer um a chegarem no fim, podendo até mesmo dar presentes criados por você para os vencedores!
Vários estágios já foram criados, sendo que alguns chegam a impressionar pelas boas idéias e ótimo gameplay. Recomendo em especial a fase baseada em God of War e a baseada em Mirror’s Edge, obras de arte produzidas pelos usuários.
Com isso é fácil prever que o replay do jogo é imenso! A cada dia novos desafios aparecem, novos itens são criados e todos os seus amigos vão entrar no seu Pod (sua “casa”, totalmente personalizavel também) para jogar com você, ou simplesmente para bagunçar tudo, pois por mais imbecil que possa parecer, ficar só fazendo festa com os amigos é muito mais divertido do que qualquer outro jogo já permitiu você fazer.
Pode ter demorado, mas esse mascote veio para ficar, junto com um game que também tem tudo para ficar dentro do PlayStation por diversos dias antes de você sequer pensar em jogar outra coisa.






















