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[DSi] Novo DS é anunciado para esse ano

2
Outubro
2008

Se vocês conhecem a Nintendo já deveriam saber que na categoria de portáteis a coisa mais comum de acontecer são 3 modelos do mesmo video-game serem lançados com algum espaço de tempo entre eles. E como não poderia deixar de ser, dessa vez não foi diferente, já que hoje de madrugada em um evento exclusivo a Big N revelou para o mundo o projeto do novo Nintendo DS… O “DSi”.

Se vocês se lembram bem, geralmente a terceira versão tende a ser pior que a anterior. Em um exemplo básico vamos pegar o GBA… Antes ele vinha naquele formato estranho e com uma tela ruim, sem luz… Para isso lançaram o GBA SP, que era muito melhor, tanto em Design como em termos técnicos, já que com a iluminação interna você tinha tudo o que o GBA poderia oferecer e ainda jogar no escuro ou sob alguma luz mais incomoda. E no final de sua vida útil foi revelado o GBA Micro… Que possuia uma tela menor, uma “pegada” estranha para quem possuia mãos grandes, e ainda jogou fora algumas funcionalidades como a campacidade de rodar games do GBColor.

Então vamos para o DSi:

O botão power mudou de lugar, indo para a fronte do aparelho, já que seu antigo lugar (na lateral direita) agora será ocupado pelo novo slot para o memory Stick SD (vide lateral na foto abaixo), que dentre diversas funções vai servir para armazenar fotos do Wii Photo Channel, será usado num browser integrado ao aparelho, para armazenar compra da WiFi Store… E para armazenar as fotos tiradas pelo aparelho, que agora vai contar com duas câmeras VGA (640×480), uma fora, na tampa, e outra interna, entre as telas:

Como vocês podem perceber pela primeira foto, algumas medidas também sofreram alterações nesse novo modelo, já que agora ele é 12% mais fino que o DS Lite e possui telas um pouco maiores, agora de 3,25 polegadas:

A Nintendo já disse que a data de lançamento do novo modelo no Japão é agora no dia 1º de Novembro, nas cores branca e preta… Porém eu queria analisar alguns detalhes antes.

O primeiro DS vinha naquele formato estranho, sem luz interna. Quando o DS Lite apareceu foi uma festa, pois sua tela mais brilhante, Design mais sofisticado e outras coisinhas tornavam ele quase obrigatório, mesmo para quem já tinha o primeiro DS… E agora temos o DSi, que possui duas câmeras que não possuem uma resolução muito boa para fotos pelos parâmetros dos dias atuais e que não pode ter funcionalidades em muitos jogos, além de telas maiores, que pela minha opinião não é uma boa idéia pela resolução das telas do DS e possíveis perdas de qualidade em alguns jogos.

Eu ainda tenho um ponto de vista que não se deve adicionar funcionalidades em um console que já vendeu milhões no mundo todo, já que games que utilizam a câmera não serão compatíveis com os modelos antigos, o que pode causar desconforto entre os fãs da plataforma…

Além disso tudo ele também possui um editor de fotos, um player de música… e só. E isso não é uma coisa boa, já que o famoso “Slot-2″ que permitia aos jogadores usarem o DS para jogarem games de GBA agora não existe mais… E como eu vendi o meu SP pouco tempo antes de adquirir um DS eu não tenho a intenção de perder a possibilidade de jogar GBA, principalmente depois que a namorada me deu Final Fantasy VI a um tempo atrás e eu ainda mal joguei direito.

O jeito é esperar até o dia 1 de Novembro e ver se vale a pena esse modelo novo… Infelizmente ele ainda não me convenceu a comprá-lo, tanto pela dúvida sobre a resolução das telas, pela falta de compatibilidade com cartuchos de GBA e por duas câmeras de baixa qualidade. Em comparação, o DS Lite me conquistou no momento que apareceu pela primeira vez em seu formato final.

De qualquer forma, você já está guardando dinheiro? Eu sei que cada um dos japoneses já juntaram o suficiente para comprar uns 3 ou 4.

P.S.: Uma coisa que eu acabei de perceber por essas imagens é que os botões L e R agora ficam em um espaço dentro da estrutura principal do console, e não mais fora, fazendo o contorno dos ombros do aparelho, como era no DS Lite. Isso é muito bom, visto que muita gente quebrava esses botões por conta de choques acidentais, mesmo que fracos. Agora eles estão mais protegidos, grande idéia Big N!

P.S.S.: Vai custar cerca de 178. E um amigo me lembrou de um detalhe. Como ficam jogos como o Guitar Hero de DS, que usavam o slot de GBA pra funcionar? E todo mundo que tinha o rumble joga ele fora agora (se bem que… quem usava aquele rumble de DS)?

P.S.S.S.: O modelo novo só chega no ano que vem no resto do mundo.

Video Games Live 2008

30
Setembro
2008

Quando a Video Games Live veio a primeira vez pro Brasil, eu me lembro que li uma reportagem num site grande que, em resumo, dizia o seguinte: “Brasileiros não sabem apreciar uma orquestra. Eles aplaudem antes mesmo da música acabar, gritam quando aparece a cena de um jogo que gostam e tentam acompanhar a música de tetris com aplausos. Patético.” Bom, eu queria ver o repórter que fez essa reportagem no show da VGL de Brasília que foi nesse dia 28 onde o próprio Tommy Tallarico disse o seguinte, em livre tradução: “Vocês da platéia quando tiverem vontade de gritar, aplaudir, pular, ou seja lá o que for fazer, façam. Porque nós aqui de cima nos alimentamos disso!”.

O show está de volta e para aqueles que acham que vão ter mais do mesmo, eu digo que não! Esse ano para Brasília trouxeram novas músicas, novas atrações e todo o mesmo charme do Jack Wall e o carisma do Tommy Tallarico. O que tem do mesmo são as músicas dos arcades antigo, Sonic, Mario, Zelda e claro, Final Fantasy VII. Na minha opinião, se retirá-las vão fazer muita falta porque esses são clássicos que sempre vão pedir. Nesse ano, eles retrouxeram God of War tendo em vista que estava na primeira apresentação da VGL em São Paulo. Em compensação eu não me lembrava como o tema de Kratos e sua saga poderiam ser impressionantes. Juro que tive que me segurar na cadeira para aguentar o coral fazendo as paredes do Centro de Convenções Ulysses Guimarães tremerem.

E as novidades vieram junto com os games novos! Pra começar, tendo em vista que é um evento não só para aqueles que curtem videogames mas todos que curtem música, eles trouxeram a trilha sonora do jogo de Harry Potter. Para esquentar ainda mais o clima de atrações, Jack Wall tocou as músicas que ele mesmo fez para o jogo Mass Efect. As novidades não param por aí. Eis que Tommy anuncia que ia tocar a trilha sonora de um jogo alemão que foi lançado esse ano chamado Crysis. Para quem não sabe é o jogo que para rodar com a legítima perfeição precisa ter um computador da Nasa pra cima. Tá, nem tanto, mas os gráficos dele são tão perfeitos que deu até lag no telão. Para finalizar o primeiro ato, nada de Liberi Fatali. E sim Metroid. Eu não sei o que dizer sobre essa parte da orquestra. Apenas que se você é fã de Metroid, tem que ir na Video Games Live desse ano.

Para início do segundo ato, vem a mais nova atração. No evento agora há um concurso de Guitar Hero onde o vencedor irá tocar uma música no telão com o Tommy Tallarico fazendo a guitarra do jogo. Ao que o Tommy chamou o campeão do evento aqui em Brasília, todos começaram a aplaudir e se perguntar: cadê essa pessoa? Eis que surge no canto do palco um vulto bem pequeno acompanhado de uma mulher. O vencedor do concurso de Brasília foi nada menos que Rafael Chavez com apenas nove anos de idade. E não se abalou para tocar em público uma música do jogo Guitar Hero: Aerosmith, no qual ele nunca havia jogado. O pequeno Rafael, com muita desenvoltura, conseguiu fechar o jogo com a pontuação que o Tallarico pediu levando assim um prêmio pra casa e o reconhecimento de uma platéia inteira.

O final do evento não dá tempo nem de respirar. Começando com Halo, Tallarico entra com a guitarra e faz todo o solo da trilha sonora do jogo. Depois, vai para Halo 3 com um vídeo belíssimo e mais solo de guitarra! Para zoar com a Square e ainda fazer uma homenagem aos fãs, eles tocaram One Winged Angel com uma montagem de fan art do jogo. E o fim chega com Castlevania onde as músicas clássicas do jogo são tocada pela orquestra, guitarra e o teclado com som de órgão.

Mas a triste notícia vem para os fãs de Martin Leung, conhecido como Video Game Pianist. Ele não está na orquestra este ano. Mas em compensação a VGL trouxe o Michael “Piano Squall” Gluck! Ele toca músicas de videogames e animes em perfomances pelo mundo todo. Seu diferencial é que parte do dinheiro que ele arrecada com as perfomances e a venda do seu mais novo cd GAME, que está a venda na VGL ou no seu site dele (http://www.michaelgluck.com/album.php), é repassada para centros de caridade. Apesar de não ter tocado Mario vendado, Michael trouxe o tema da Terra de FFVI, da Yuna de FFX, Chrono Cross, Tetris e claro, Mario! Muito sorridente e simpático, ele mesmo admitiu que essa é a primeira vez no Brasil e que estava muito contente em poder tocar aqui. E foi recebido com muitos gritos e aplausos de pé em suas melhores perfomances.

É lastimável saber que nem todas as cidades do Brasil podem receber a VGL. É um privilégio para poucos que conseguem ter o dinheiro do ingresso e morar perto para poder ir ao show. Foi ótima a iniciativa deles onde todos os menores de 21 anos pagam meia mesmo sem ser estudantes aumentando assim o acesso. Mas aqueles que tiverem condições de ir, não percam esse evento por nada! Por mais que eles prometam que voltem ano que vem, nunca se sabe o dia do amanhã! Né paulistanos?

Fique agora com o vídeo do Rafael Chavez, tocando Sweet Emotion do Aerosmith.

Rafael Chavez tocando Guitar Hero na VGL.

Anime Friends. Eu fui!

22
Julho
2008

Eis o motivo da minha ausência essa semana pessoal! Foram mais de 15 horas de busão Brasília/São Paulo para conferir pessoalmente o maior evento de anime da América Latina!

Esse ano o evento foi dividido em duas semanas diferentes com três dias separados para sci-fi e cinco dias para animes e mangás, além de apresentações internacionais no final de cada dia! Infelizmente, a Micha aqui só pode participar da última semana.

O evento foi surpreendente. Apesar de ter sido num local afastado do metrô (o que eu particulamente considero um feito afinal, em Sampa tudo fica perto do metrô), era um dos maiores espaços de convenções que eu já conheci. O Mart Center é um dos únicos locais capazes de receber tantos otakus, geeks, nerds e afins para o evento tão grande como o Anime Friends. E como foi bom ter sido lá! O local contava com vários prédios, locais para sentar, uma imensa área aberta e galpões. Tudo isso muito bem aproveitado pela organização, a famosa Yamato. Cada prédio contava com uma atração diferente por exemplo, havia o prédio de lojas, o prédio de exposições, o prédio para o staff do AF, prédio para o paintball. Enfim, havia prédio pra tudo! O galpão ficou por conta da Level Up!, Conrad, Faculdade de Games, batalha campal, RPG e fanzines. Já o espaço livre entre os prédios foi bem aproveitado como uma área de alimentação, menor que a do ano passado e com preços não muito amigáveis. Dúzias de lojas vendiam praticamente tudo que um otaku poderia comprar.

E havia também os palcos! Eram três palcos sendo um de atrações e bobagens onde as pessoas subiam e faziam a festa nele, outro de cosplay e o principal onde rolavam os shows internacionais. Atrás do palco cosplay era possível conferir a área de ajuda aos cosplays, onde se podia fazer maquiagem, penteado, guardar seus volumes e dar aquele retoques finais na fantasia. O que matou o palco cosplay mesmo foi a Plu. Famosa por já ter apresentado vários Anime Friends, esse ano a Plu não estava em seus melhores dias. Ter que subir no palco por cinco dias e manter a atenção do público é complicado e cansativo mas suas piadas estavam preconceituosas e ela não conseguia a simpatia do público. Ainda bem que havia o outro apresentador, o Kuroda, que conseguiu manter a atenção da galera.

O último dia do AF é conhecido pela superlotação. Esse ano eles conseguiram driblar esse problema, já que o Mart Center era tão grande que nem mesmo 180 caravanas mais o público normal do evento conseguiram lotá-lo. Mesmo assim, houve uma imensa fila na hora de entrar, digna de um certificado “eu enfrentei a fila da AF”. O problema maior foi a falta de banheiros espalhados pelo evento. Para piorar, no último dia o cano de um dos banheiros masculinos estourou, interditando o banheiro e desligando um dos poucos bebedouros.

Enfim, o Anime Friends desse ano foi de arrasar. Não faltava evento ou atração para todo tipo de público, que também era simpático e até organizado, sem maiores problemas de convivência. Os Cosplayers estavam sempre prontos para tirar fotos e mostrar alegria e simpatia com seu trabalho no palco. Staffs estavam por todos os lados atendendo com simpatia, com exceção do último dia que estava estressante mesmo. Mas mesmo assim a maioria manteve o bom humor. Pelo menos os que me atenderam. Se continuar assim, é bem capaz que ano que vem eu volte para mostrar a vocês leitores as confusões e acertos desse evento!

[E3] Conferências das… Da Microsoft

15
Julho
2008

Já vou avisando pra quem quiser reclamar ou achar estranho, porém sim, mesmo a conferência da Microsoft tendo sido ontem eu irei fazer um apegado das três conferencias (Microsoft, Nintendo e Sony) hoje, jáque é o primeiro dia oficial da E3 e tudo mais.

Então como prometido lá vai um post cheio de opiniões pessoais sobre tudo que rolou de legal e/ou não tão legal assim.

Microsoft

A conferência da Miscrosoft foi algo normal, sem muitos anúncios fora do esperando (tirando a bomba do final, que eu falo sobre mais tarde).

Foi falado sobre o aguardado Fallout 3 (confira nossa cobertura tanto na revista quanto no site). Foi apresentado um vídeo também com cerca de cinco minutos de duração que mostrou um novo FPS lindo. Se você jogou os games anteriores da série você vai ficar de queixo caido com a ansiedade… e se não jogou também.
Além disso, a Bethesda, produtora do jogo confirmou que assim como GTA IV, Fallout 3 sairá em Outubro deste ano para X360, PS3 e PC, porém o único que irá contar com downloads de conteúdo extra (os DLCs) será a máquina da Microsoft.

Além disso falou-se também de Gears of War 2 (nada que você já não esperasse) e Resident Evil 5, onde o destaque foi a exibição de como será o multiplayer do game, que se mostrou BEM a frente da última empreitada da série no gênero com Resident Evil Outbreak (se bem que eu jogava enquanto usava o Skype do PC pra conversar com meu time, então era um ótimo game ;D)

A grande novidade foi a confirmação da mudança total da interface do 360. As “Blades” irão embora na próxima atualização de Firmware e entrarão as “abas” (ou alguma palavra que defina melhor a coisa), pelas quais os usuários irão escolher seus games, criar seus Miis avatares (que poderão ser utilizados em jogos e outros aplicativos) e controlar todo o 360. Também foi dito que agora será possivel instalar qualquer jogo de 360 no HD do mesmo, assim os tempos de loading ficarão menores, o único detalhe é que para proteger contra a pirataria o disco do jogo precisa estar dentro do videogame apenas para confirmar que você possui a mídia de verdade.

Eu tentei achar um video com a demonstração que a Microsoft fez do sistema e todos estavam com uma qualidade sofrível

Falaram sobre as novidades para o game Portal, Lips, Banjo e etc… Ninguém ficou lá muito impressionado até que a Square Enix resolveu mostrar seus títulos. E enquanto todo mundo esperava apenas algumas coisas já anúnciadas a bastante tempo (como quase todo resto da conferência), ela resolve mostrar que Final Fantasy XIII agora também ganha uma versão para 360. Foi a porrada mais bem dada na cara da Sony nos últimos tempos. Os detalhes mais importantes são que não existe versão do jogo para o 360 japonês… E que Versus XIII ainda é exclusivo de PS3, ao menos até a E3 que vem.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=3WZiOS5DMMc[/youtube]

E meio que acabou por ai… Ou nem tanto, pois eu tentei enxugar conteúdo pra falar sobre as 3 conferência (o títudo desse post era “[E3] Conferências das 3 Grandes”), só que eu percebi que é uma idéia idiota, pois exugando o máximo que deu eu cheguei até aqui, e na minha mente isso não é um post pequeno. Então eu vou dividir esses grandes anúncios mesmo, e fazer apenas um apegado geral no fim de todos eles quando eu posso falar sem precisar explicar nada… Aguarde um tempo até o post sobre a Nintendo aparecer (só que esse deve ser bem pequeno…).

Cobertura completa da E3

14
Julho
2008

Vai começar amanhã a E3 (Electronic Entertainment Expo), porém hoje já aconteceram alguns anúncios interessantes além de algumas bombas na conferência da Microsoft.

Só pra situar quem pode estar perdido, a E3 era uma feira gigantesca, só para convidados, o maior e mais importante evento de games no mundo onde rolavam quase todos os grandes anúncios sobre jogos eletrônicos. Infelizmente ano passado o evento sofreu um corte e se tornou bem menor, arrancando críticas dos entusiastas antigos, por esse motivo a feira tenta voltar um pouco às origens nesse ano.

Minha dúvida era se o BlogeZ deveria fazer uma cobertura do evento, o que ia gerar diversos micro-posts, ou apenas fazer um apegado geral no fim do dia. Acabei optando pelo post mais denso no fim do dia por dois motivos:

  • Como trabalho a tarde eu não ia conseguir postar assim que alguma coisa interessante rolasse e,
  • O portal e-Zone vai fazer a cobertura completa do evento!

Ou seja, durante o dia a parte de games do site vai ser constantemente atualizada com novidades da feira, e no fim do dia você vai poder ler uma leitura minha dos eventos num texto pessoal e cheio de opiniões a serem discutidas, E um apanhado geral que também já tem página própria no portal e vai resumir de forma simples e direta o que acontecer de mais importante durante todo o evento (que você pode acessar clicando AQUI).

Então, até amanhã. Bom evento a todos.

Livros e autores famosos, FLIP 2008

7
Julho
2008

Pela imagem de topo você pode não reconhecer, mais essa é a cidade de Paraty, que fica no Rio de Janeiro e abrigou a Festa Literária Internacional de Paraty entre os dias 2 e 6 de Julho.

Por sorte a feira não poderia ter acontecido em dias melhores, já que o sol banhou a cidade num tempo limpo, todos os dias, agraciando a enxurrada de turistas que invadem a cidade para o evento.

Foram montadas grandes tendas que ficaram espalhadas pelo centro histórico da cidade. Lá era possível visitar uma livraria montada especialmente para o evento (no qual gastamos muito dinheiro), a tenda com os telões (que exibiam pelo projetor as mesas que ocorriam na “tenda dos autores”) e diversas atrações para o público com eventos de danças regionais e enfeites. Já um pouco mais afastado ficava a tenda principal, que era um espaço enorme com uma vista linda do mar e dos morros, que abrigava um café e o auditório onde em intervalos não muito regulares aconteciam as “mesas”, que são entrevistas e bate-papos com diversos autores sobre suas obras e planos. O único porém é que para cada mesa era necessário um ingresso diferente, cada um custando o preço módico de 25 reais, enquanto um lugar na tenda dos telões era obtido por 8 reais (para ficar na sombra, pois era possível ficar de fora assistindo) e reproduzia o que acontecia na integra dentro da tenda principal.

Sábado foi o dia mais concorrido, pois foi quando ocorreu a mesa 12 que contava com o autor britânico Neil Gaiman (Sandman) e Richard Prince (Freedomland), e a mesa 15 com o dramaturgo Tom Stoppard (Rosencrantz e Guildenstern estão mortos).

Infelizmente para demonstrar o caráter do nosso povo (como não podia deixar de ser), após cada mesa os autores iam para um local próximo para uma seção de autógrafos. Por ser quase um ícone da cultura pop dos dias de hoje, diversas pessoas foram ao evento apenas para ver Neil Gaiman, o que gerou uma fila gigantesca na hora que o autor se sentou no local ao lado de Richard Prince, este que por ter uma fama bem menor no Brasil não possuía fãs o suficiente para ‘competir’ com Gaiman, e ao se retirar do local minutos depois pela falta de interesse do público, ainda foi algo de risadinhas e piadas de mal gosto por parte do público, que mostrou uma indiferença enorme pelo autor (que são não foi tão carismático e agradável quanto Neil durante a mesa, não passou longe). Pessoalmente foi mais um daqueles momentos nos quais eu sinto vergonha pelo comportamento das pessoas que me rodeiam.

Só pra constar, Gaiman ficou assinando livros por cerca de 5 horas e meia, contabilizando por volta de 600 pessoas felizes em Paraty.

De resto não existiu nada muito excepcional, porém quem foi visitar a cidade com certeza curtiu um ótimo fim de semana, numa cidade linda, ouvindo diversos autores contando singularidades de suas vidas. Tudo sobre um organização exemplar (existiam diversas pessoas do evento espalhadas por todo local para ajudar os turistas) e sem nenhum problema (aparente) durante todo o tempo, justificando porque a festa chegou em sua 6ª edição e consegue trazer cada vez personalidades mais famosas ao Brasil. Agora é só esperar pelo ano que vem.

Festa Literária Internacional de Paraty

21
Maio
2008

“Paraty é uma cidade litorânea contornada pelo mar azul-turquesa da baía da Ilha Grande e por grandes faixas intactas de Mata Atlântica. Localizada a aproximadamente quatro horas de carro do Rio de Janeiro e São Paulo, esse antigo porto, de onde se enviava a maior parte do ouro do Brasil ao Velho Mundo, é uma cidade histórica que atrai muitos eventos culturais”.

É assim que o site oficial da FLIP começa falando sobre a cidade na qual se hospeda.

Para quem não sabe, FLIP são as iniciais de “Festa Literária Internacional de Paraty”, que é uma grande reunião que toma conta da cidade com grandes nomes da literatura nacional e internacional.

A primeira edição da FLIP se deu em Agosto de 2003, e já foi suficiente para colocar o evento nos padrões de qualidade de grandes como Hay-on-Wye, Adelaide, Harbourfront de Toronto, Festival de Berlim, Edimburgo e Mantua, principalmente pelos famosos escritores convidados e pela simpatia da cidade.

Um espetáculo cheio de pessoas conhecidas tanto do gênero literário quanto do gênero musical (shows com grandes nomes da MPB costumam abrir o evento), onde o “show” principal ocorre sempre na Tenda dos Autores, porém com vários outros eventos ocorrendo simultaneamente em locais próximos.

Esse ano a feira irá acontecer entre os dias 2 e 6 de Julho, e o BlogeZ ira cobrir o evento (interesse pessoal: dessa vez o Neil Gaiman vêm pra Festa).

Para os interessados vale lembrar de que como o evento é famoso e a cidade é um local histórico brasileiro de médio porte, Paraty lota durante o evento, e isso reflete principalmente nas pousadas e hotéis locais que ficam sem vagas meses antes da FLIP começar, então se você tem interesse em aparecer por lá e conferir a coisa toda eu recomendo que você tente o mais cedo possível fazer reservas em uma hospedagem, pois quanto mais próximo da festa menos locais restam disponíveis, e como os preços já tendem a subir nessa época os lugares restantes tendem a ter preços exorbitantes.

Um bom lugar para procurar pousadas legais é o próprio site da cidade de Paraty.

Se tiver interesse, visite também o site oficial do evento

“Ouviu Essa!?” Especial: Within Temptation no Brasil

14
Abril
2008

Within Temptaion Topo

Chegou o dia do “Ouviu Essa”, e dessa vez é especial pela cobertura do show do Within Temptation que se deu ontem, dia 13 de Abril de 2008, em São Bernardo do Campo, do lado de São Paulo.

Gostaria de pedir a opinião de quem ler a cobertura falando qual o formato seria mais apropriado para o BlogeZ, já que a estréia do site está próxima e lá ficariam coberturas e artigos mais sérios, se aqui no blog esse tipo de texto deveria ser mais pessoal, em primeira pessoa e com pontos de vista ou manter a linha editorial da e-Zone de jornalismo. Só deixar nos comentários ou entrar em contato diretamente comigo pelo Dzyfez@gmail.com.

Within Temptation

WT é uma banda de metal formada nos Paises Baixos em 1996 pela idéia em conjunto do guitarrista Robert Westerholt e da vocalista Sharon den Adel, que continuam na banda até hoje, sendo a vocalista famosa tanto por sua voz como por liderar a banda que ganhou a mídia internacional com o álbum “The Silent Force” no ano de 2004, sendo uma das poucas mulheres do meio e com tanto destaque (não precisa me lembrar de Nightwish, mais sim, é um estilo parecido, porém acho WT um pouco mais alegre na melodia e menos apelativo).

Ainda em 1996 entram também na banda Jeroen van Veen no baixo, Martijin Spierenburg no teclado, Michiel Papenhoeve na segunda guitarra e Ivar Graaf na bateria. No ano seguinte, 1997, eles fecham contrato de gravação com a DSFA Records e começam a trabalhar em seu primeiro lançamento.

-Formação Atual:

Sharon den Adel (vocal)

Robert Westerholt (guitarra)

Ruud Adrianus Jolie (guitarra)

Jeroen van Veen (baixo)

Martijn Spierenburg (teclado)

Stephen van Haestregt (bateria)

-Discografia:

Enter (6 de Abril de 1997)

Mother Earth (21 de Agosto de 2001)

The Silent Force (15 de Novembro de 2004)

The Heart of Everything (12 de Março de 2007)

Esse último disco é o responsável pela turnê que trouxe a banda ao Brasil no ultimo fim de semana. Clique no “Continue Lendo” para a cobertura completa do show.

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