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Obamania

10
Novembro
2008

Ok, na semana passada consegui, em uma salada, misturar: ficção científica, Júlio Verne, Monteiro Lobato e Barack Obama, dessa vez não vou amarrar nada a literatura.

Foi impressão minha ou só para mim parecia que Barack Obama foi eleito não só pelos Estados Unidos, mas por todo o mundo? O nosso presidente até soltou um “ele deve ser corintiano”… Nesta semana li uma matéria que dizia, em resumo, que após resolver o caos em que se encontra a economia americana, e consequentemente a global, ele irá se dedicar à política ecológica. O que é isso? Um presidente ou o Messias reencarnado?!?!

Estou com pena desse homem. Independente da cor ele é isso, um homem, eleito para presidente do país mais poderoso do mundo. Não importa se branco ou se negro, em primeiro lugar homem, em segundo um ser como outro qualquer, só que sobre ele está a esperança de uma nação e do mundo todo. Não sei por quê, mas ele me lembra dois outros presidentes norte-americanos: pelo porte físico, Lincoln, pela esperança de uma nova era, Kennedy. Só espero que, diferente desses trágicos presidentes, o governo dele termine bem.

Desculpem o post curto, mas caí sobre a minha mão esquerda e machuquei três dedos, está muito difícil digitar, prometo compensar na semana que vem!

Paulo Rezzutti
www.bazardaspalavras.com.br

Ajude um virgem!

7
Outubro
2008

Como isso é uma história de um cara maior de idade, não há pagamentos e ambas as partes concordaram, o BlogeZ pede humildemente aos seus leitores um minuto do seu clique.

O nosso amigo Júnior, clique aqui para ver o profile dele no Orkut, conseguiu a proeza nesse mundo moderno de chegar aos 25 anos virgem! Convenhamos, para um homem e em um tempo como esse precisa querer para chegar até essa idade intacto assim! Mas ele conseguiu e agora está desesperado para perder isso. Eis que há uma luz no fim do túnel. Uma amiga dele que no qual não sabemos quem é, mas pode ser considerada uma pessoa de muita boa fé e paixão pelo mundo, resolveu ajudá-lo nessa causa.

Mas para isso, a menina foi além. Ela só ajudará nosso rapaz se ele conseguir que o site que ele fosse fazer alcançasse 5 MILHÕES DE VISITAS únicas até o dia do ano-novo. Exigente a menina, mas ela tem o nosso apoio! Iremos cumprir essa meta que ela nos pede e vamos ajudar o nosso amigo Júnior em realizar o sonho da vida dele antes que seja tarde. Então acessem de todos os lugares que você possa: de casa, do trabalho, da casa da avó, do celular… Afinal, perder uma oportunidade dessas não é para qualquer um!

Então, leitores, se vocês se encontram com a situação do Júnior ou acha mesmo que ele está certo e preciso de uma força, entre no site ajude um virgem e leiam um pouco da história do nosso amigo. Lembrando que o BlogeZ só está apoiando essa causa porque os dois são maiores de idade, ambas as partes concordaram com o acordo, não há dinheiro envolvido e por fim, se não der certo, no mínimo vai ser engraçado.

E convido todos os blogs que se comoverem com o pedido do rapaz a ajudá-lo também. O Brasil inteiro estará torcendo para ele no dia H! Força Júnior!

Obs.: Gostaram do banner? É em homenagem a American Pie que trata bem dessa parte da vida!

Video Games Live 2008

30
Setembro
2008

Quando a Video Games Live veio a primeira vez pro Brasil, eu me lembro que li uma reportagem num site grande que, em resumo, dizia o seguinte: “Brasileiros não sabem apreciar uma orquestra. Eles aplaudem antes mesmo da música acabar, gritam quando aparece a cena de um jogo que gostam e tentam acompanhar a música de tetris com aplausos. Patético.” Bom, eu queria ver o repórter que fez essa reportagem no show da VGL de Brasília que foi nesse dia 28 onde o próprio Tommy Tallarico disse o seguinte, em livre tradução: “Vocês da platéia quando tiverem vontade de gritar, aplaudir, pular, ou seja lá o que for fazer, façam. Porque nós aqui de cima nos alimentamos disso!”.

O show está de volta e para aqueles que acham que vão ter mais do mesmo, eu digo que não! Esse ano para Brasília trouxeram novas músicas, novas atrações e todo o mesmo charme do Jack Wall e o carisma do Tommy Tallarico. O que tem do mesmo são as músicas dos arcades antigo, Sonic, Mario, Zelda e claro, Final Fantasy VII. Na minha opinião, se retirá-las vão fazer muita falta porque esses são clássicos que sempre vão pedir. Nesse ano, eles retrouxeram God of War tendo em vista que estava na primeira apresentação da VGL em São Paulo. Em compensação eu não me lembrava como o tema de Kratos e sua saga poderiam ser impressionantes. Juro que tive que me segurar na cadeira para aguentar o coral fazendo as paredes do Centro de Convenções Ulysses Guimarães tremerem.

E as novidades vieram junto com os games novos! Pra começar, tendo em vista que é um evento não só para aqueles que curtem videogames mas todos que curtem música, eles trouxeram a trilha sonora do jogo de Harry Potter. Para esquentar ainda mais o clima de atrações, Jack Wall tocou as músicas que ele mesmo fez para o jogo Mass Efect. As novidades não param por aí. Eis que Tommy anuncia que ia tocar a trilha sonora de um jogo alemão que foi lançado esse ano chamado Crysis. Para quem não sabe é o jogo que para rodar com a legítima perfeição precisa ter um computador da Nasa pra cima. Tá, nem tanto, mas os gráficos dele são tão perfeitos que deu até lag no telão. Para finalizar o primeiro ato, nada de Liberi Fatali. E sim Metroid. Eu não sei o que dizer sobre essa parte da orquestra. Apenas que se você é fã de Metroid, tem que ir na Video Games Live desse ano.

Para início do segundo ato, vem a mais nova atração. No evento agora há um concurso de Guitar Hero onde o vencedor irá tocar uma música no telão com o Tommy Tallarico fazendo a guitarra do jogo. Ao que o Tommy chamou o campeão do evento aqui em Brasília, todos começaram a aplaudir e se perguntar: cadê essa pessoa? Eis que surge no canto do palco um vulto bem pequeno acompanhado de uma mulher. O vencedor do concurso de Brasília foi nada menos que Rafael Chavez com apenas nove anos de idade. E não se abalou para tocar em público uma música do jogo Guitar Hero: Aerosmith, no qual ele nunca havia jogado. O pequeno Rafael, com muita desenvoltura, conseguiu fechar o jogo com a pontuação que o Tallarico pediu levando assim um prêmio pra casa e o reconhecimento de uma platéia inteira.

O final do evento não dá tempo nem de respirar. Começando com Halo, Tallarico entra com a guitarra e faz todo o solo da trilha sonora do jogo. Depois, vai para Halo 3 com um vídeo belíssimo e mais solo de guitarra! Para zoar com a Square e ainda fazer uma homenagem aos fãs, eles tocaram One Winged Angel com uma montagem de fan art do jogo. E o fim chega com Castlevania onde as músicas clássicas do jogo são tocada pela orquestra, guitarra e o teclado com som de órgão.

Mas a triste notícia vem para os fãs de Martin Leung, conhecido como Video Game Pianist. Ele não está na orquestra este ano. Mas em compensação a VGL trouxe o Michael “Piano Squall” Gluck! Ele toca músicas de videogames e animes em perfomances pelo mundo todo. Seu diferencial é que parte do dinheiro que ele arrecada com as perfomances e a venda do seu mais novo cd GAME, que está a venda na VGL ou no seu site dele (http://www.michaelgluck.com/album.php), é repassada para centros de caridade. Apesar de não ter tocado Mario vendado, Michael trouxe o tema da Terra de FFVI, da Yuna de FFX, Chrono Cross, Tetris e claro, Mario! Muito sorridente e simpático, ele mesmo admitiu que essa é a primeira vez no Brasil e que estava muito contente em poder tocar aqui. E foi recebido com muitos gritos e aplausos de pé em suas melhores perfomances.

É lastimável saber que nem todas as cidades do Brasil podem receber a VGL. É um privilégio para poucos que conseguem ter o dinheiro do ingresso e morar perto para poder ir ao show. Foi ótima a iniciativa deles onde todos os menores de 21 anos pagam meia mesmo sem ser estudantes aumentando assim o acesso. Mas aqueles que tiverem condições de ir, não percam esse evento por nada! Por mais que eles prometam que voltem ano que vem, nunca se sabe o dia do amanhã! Né paulistanos?

Fique agora com o vídeo do Rafael Chavez, tocando Sweet Emotion do Aerosmith.

Rafael Chavez tocando Guitar Hero na VGL.

[Tecnologia] iPhone

27
Setembro
2008

Fãs da Apple e de celulares não temam! O iPhone chegou para resolver seus problemas! A partir de hoje a operadora Vivo estará vendendo o aparelho de 8 GB por R$899,00 podendo até ficar mais barato dependendo do cliente e a quantidade de pontos que ele tem com a empresa. Se eu fosse fã da Apple, com certeza já estaria correndo para lá.

Mas o mais interessante no lançamento do iPhone foi a estratégia de marketing da Claro. Que foi totalmente falha. Leitores, vocês devem ter acompanhados as notícias da Claro sobre o lançamento do iPhone. Primeiro eu a vi como sendo a primeira a trazer o iPhone pro Brasil. Logo em seguida a Vivo falou que ia lançar também. Depois, ela fez uma “lista de reserva” onde cada interessado no iPhone deveria pagar R$100,00 sem informar qual seria o preço futuro do aparelho. Algumas pessoas me disseram que ela devolveria o dinheiro para aqueles que não se interessassem pelo aparelho. Mesmo assim não foi o suficiente para não levar uma bronca do Procon e ter que retirar essa proposta. Novamente, no meio de tanto tumulto, quem saiu ganhando foi a Vivo pois em cada notícia que diziam que a Claro teve problemas com o iPhone, o nome da Vivo vinha logo em seguida dizendo que seria a outra empresa a trazer o aparelho. E finalmente agora, pouco tempo antes dos seu lançamento, os preços são revelados. E novamente, a Claro falhou.

É incrível como certas manobras de marketing e propraganda realmente não dão certo. O bom da Claro é que ela já gastou muito em publicidade para associar a sua marca ao iPhone. Já vi cartazes e propragandas que, ao mostrar o aparelho, ele é seguido do símbolo da Claro. Resta agora as pessoas que querem o iPhone escolher entre a operadora que mais lhe for conveniente e o agradar. Não vi se eles vão ter algo exclusivo para o celular além dos planos que estão no site.

O iPhone vem agora com conexão 3G o que deixa a Internet digna de um telefone como ele. Ele também tem GPS e mais de 550 aplicações e utilitários que podem ser encontrados na loja do iTunes. A maior reclamação que vi em buscas rápidas pela net foi que sua câmera continua a mesma tendo em vista que já há celulares com câmeras bem melhores. Seu sistema operacional também sofreu melhorias com bugs corrigidos. Caso você seja um usuário do iPhone antigo, é possível atualizá-lo.

Para aqueles que precisam de um telefone que faça tudo, quer se manter na moda e consegue aguentar as frescuras da Apple, o iPhone é uma boa opção. E vocês, já votaram no nosso podcast? Aproveitem e acesse a E-Zone, escute nosso podcast, veja que ele é duca e vote nele! O link para votar se encontra na página inicial do site!

[Artigo] Coisas que só acontecem no Brasil.

18
Setembro
2008

Imagina você, companheiro de blog, chegando em um país estrangeiro qualquer e começando a compartilhar coisas vivenciadas em seu país. Numa conversa de buteco você solta o seguinte diálogo:

Brasileiro: Cara, preciso te contar a última do meu país!
Argentino (vamos colocar los hermanos como os estrangeiro que estão te recebendo): No! Contame!
Brasileiro: Saca só! É verdade tá? Não é brincadeira, hermano! Manja: um ladrão, sabe… Pois é, roubou um carro num bar. Alta madrugada! Só que no meio do caminho ele descobre que tem um pirralho dormindo no banco de trás! Sabe, um muleque de 5 ou 6 anos! Bem criança mesmo. Aí sabe o que o cara faz?
Argentino: Que horrible! O que?
Brasileiro: Ele liga pra polícia e faz o seguinte diálogo:
Ladrão: Seguinte, ó: eu vou ser bem sincero contigo. Eu roubei um carro ali, tá, agora. E eu peguei o carro e tinha uma criança dentro, cara. E eu não vi, entendeu, não vi. Então o que que eu fiz, eu peguei o carro e botei o carro atrás do Enave, tá. Então tu manda uma viatura lá e manda o pai dele pegar ele e levar pra casa. Um piazinho, tá.

Polícia: Tá ok.

Ladrão: É um monza. Tem um piazinho dormindo no banco de trás, tá. E diz pro pai dele que ele não ir… próxima vez que eu pegar aquele auto e tiver o piá lá, eu vou matar ele.

Quem lê isso pode até achar que é uma piada! Mas infelizmente, como algumas coisas que só acontecem em nosso país, isso aconteceu de verdade! E fica a pergunta: o que fazer numa situação dessas? Quando um ladrão tem mais ética que pais que estão curtindo o barzinho e deixam o filho dormindo no carro. E ainda por cima ter que receber lição de moral de alguém que acabou de roubar seu carro! Fora que agora que os pais estão respondendo o processo por abandono de incapaz.

Eu juro que não sei se rio ou se choro dessa situação toda. Na verdade, eu fico com a risada porque no caso ninguém saiu ferido, um ladrão acabou fazendo uma “boa ação” e os policiais tiveram que fazer apenas o trabalho de retormar o carro em vez de um sequestro ou assassinato de menor.

Essa fica mais uma para ser lembrada para contarmos pros nossos amigos e lá fora porque acho que em nenhum lugar do mundo coisa igual poderia acontecer. Acesse a notícia na Folha Online clicando aqui

P.S.: Não reparem no banner. É que eu não sabia o que colocar pra tamanha piada como essa.

[Tecnologia] Qual o problema com o novo iPod?

12
Setembro
2008

Recentemente, a nossa megalomaníaca por poder conhecida como Apple lançou os novos iPods. Com mais espaço, novas funções e aquela bolinha sensível ao toque que é uma delícia característica oficial do iPod. Essa notícia chegou para arrebentar a boca do balão como a maioria das novidades da Apple!

Mas não me perguntem por que, estou vendo ao meu redor uma má recepção para esses novos modelos de iPod. Para começar, no âmbito da amizade, nenhum dos meus amigos falou bem. Todos eles criticaram o novo modelo achando feio e dizendo que vinha com poucas novas atualizações. Até aí tudo bem. O porém veio quando depois de conversar com amigos, estou vendo no meu msn alguns blogueiros dizendo que também não gostaram do novo iPod. É aí que você começa a pensar se são só as pessoas ao seu redor ou o globo todo achou o novo iPod feio!

O nano agora vem em oito cores com uma leve arredonda nas pontas. Sem falar que ele deve ter passado por um spa e umas cirurgias de crescimento pois ele deixou de ser baixinho e gordinho. O iPod Touch resolveu plagiar de vez o iPhone e ficou ainda mais idêntico a ele tendo a mesma tela e algumas das funções como controle de volume integrados, rede wi-fi, alto-falantes internos e acelerômetro.

Mas ainda assim, não li em nenhum lugar elogios sobre ele, e estou encontrando cada vez mais pessoas que vem reclamar do novo iPod para mim. E queria saber de você leitor. Gostou do novo iPod?

[Ouviu essa?!] Mallu Magalhães

2
Setembro
2008

Essa artista chegou ao meus ouvidos do mesmo modo que deve ter chegado a maioria das pessoas. Bom, talvez não na mesma circunstâncias, mas do mesmo modo: ela está na boca do povo.

Estava eu tirando fotos para o convite da minha formatura quando os fotógrafos começaram a falar: “Você viu a Mallu Magalhães no Jô?”. “Nossa, ela foi o máximo!” ” E como ela canta bem!” E eu, enquanto fazia poses mais sorridente que bailarinas e mais parada que bicho-preguiça, me perguntava: “Quem é essa guria?”. Depois das fotos, eu esqueci de procurar sobre ela. Mas um fim de semana se passou, e ao entrar na E-Zone quem eu vejo? Ela mesma. Em canto, notícias e em um dueto com Marcelo Camelo, ex-vocalista da banda Los Hermanos.

Óbvio que eu não pude deixar de procurar para trazê-la até você, leitor do BlogeZ. E lá vou eu atrás de Google, Youtube e MySpace para buscar informações da guria. O que mais me chamou atenção é que nos vídeos do Youtube dela são cheia de músicas em inglês. E me falaram que ela era uma artista brasileira. Bom, mas com um pouco de busca descubro que ela prefere compor em inglês do que português. Diz que é mais sonoro. Tudo bem, Malu. Te perdôo por causa disso porque realmente sua voz fica muito bonita em músicas em inglês.

Mas falando assim até parece que estou falando de uma grande artista. Bom, grande artista ela realmente está provando que é afinal, já tem até comercial da VIVO com a música dela e, como não bastasse, está concorrendo a três prêmios do VMB 2008, mas a menina só tem 16 anos! Isso mesmo, ela é uma pirralhinha com grande talento! Estou torcendo por ela no VMB porque espero que ela traga músicas com personalidade. Não essas rappers que tem por aí ou funk que eu não aguento mais ouvir!

Veja o vídeo dela cantando J1, uma das músicas que ela gravou.

[youtube]http://br.youtube.com/watch?v=Kel_JP8LawM&feature=related[/youtube]

Mas por favor, Mallu, não se torne uma Amy Winehouse.

Megaman 9

25
Agosto
2008

OK, eu vou ser sincera. Eu estou morrendo de medo de fazer esse post. Mas acho que ele tem que ser feito.

Recentemente, no portal E-Zone saiu a capa feita por fãs do novo Megaman 9. Uma capa bem retrô digna do jogo. Ele promete ser no estilo Megaman anos 80: impossível e com gráficos horrorosos. Tudo isso para agradar os fãs.

E o que me assusta não é o fato de que a CAPCOM está lançando um Megaman como um jogo dos anos 80. O fato é que os fãs estão adorando! Se você procurar um pouco que seja no google sobre Megaman 9 encontrará fóruns e notícias de fãs aclamando a notícia. Recebendo-a como uma dádiva caindo dos céus e que isso sim, será a salvação da saga de Megaman.

Agora aqui vem a parte no qual serei crucificada. Fãs de Megaman, vocês realmente acham certo que, com os consoles que temos hoje, lançarem um jogo com gráficos de 8 bits? Isso não me incomoda muito, eu assumo. Tanto que no Wii eu tenho um monte de jogos de 8 e 16 bits. Mas o fato de lançarem um jogo novo em 16 bits é muita sacanagem. Eu acho que se é pra fazer 2D, faça bonito pelo menos! Tem muitos jogos em 2D hoje que os gráficos são bonitos como exemplo de Disgaea e Trauma Center. Sem falar dos que saem pro PS3 como Flow ou Pixel Junk Eden. O remake de Bionic Commando, outro veterano da era 8-bit, tem gráficos belíssimos sem deixar de ser fiel ao original. Então, por que a CAPCOM não quer se dar um pouco de esforço para os gráficos ficarem bonitos?

E não só os gráficos. Em entrevista à 1up, o diretor do jogo garantiu que as fases serão curtíssimas e os chefões seguirão padrões repetitivos, tudo para criar uma experiência autenticamente “da raiz”. Olha, o que os fãs estão reclamando é que a série em 3D não pegou! Não significa que os gráficos tenham que ser feios por causa disso. Podem fazer algo digno da potência dos consoles da nova geração em 2D que eu tenho certeza que seus fãs não vão reclamar. Se eu quisesse jogar um Megaman só pelo valor nostalgia, eu ficava com o Virtual Console mesmo!

E outra coisa que irei reclamar e os fãs de Megaman irão quebrar seus teclados no monitor é da dificuldade. Olha, eu concordo que Megaman tenha que ser difícil, mas não impossível! Para aqueles que foram agraciados (olha as pauladas dos fãs aqui de novo) de jogarem a partir do X6, sabe que o jogo é difícil, mas jogável. Megaman 1 beira o impossível (tanto que o remake para PSP teve que incluir novos níveis de dificuldade). Mas se o primeiro é quase impossível, o segundo consegue ser pior. Conheço gente que jogando no emulador em velocidade baixa ainda acha o jogo difícil. Eu sei que vocês, fãs de Megaman, estão rindo da minha cara agora. Mas qualquer outro ser humano acharia isso verdade!

E eu gostaria de pedir a compreensão de vocês que jogo não é feito só para fã. Concordo que muitos jogos principalmente nos dias de hoje, estão com o fanservice em um nível muito elevado (Metal Gear Solid 4?). Mas esse exagero de presentes aos fãs acaba afastando novos jogadores e gerando até um certo preconceito contra a série. Eu conheço muita gente que não gosta de Metal Gear por justamente isso. Ele deixa de ser um jogo para jogadores para virar um jogo para os seus fãs. E é isso que está acontecendo com Megaman.

Eu realmente gostaria de jogar um Megaman digno do consoles da nova geração. Um Megaman com gráficos bonitos, trilha sonora boa, jogabilidade no ponto e com uma história até compreensível para quem não acompanha. Perdoe-me os fãs de Megaman se magoei vocês. Mas espero que a CAPCOM tenha um pouco de bom senso para assim, trazer novos fãs a esse adorável robozinho que me encantou em todas as gerações de videogame que eu tive.

E sim, eu joguei o X7 e não gostei. Embora para mim, a melhor parte dele é que não tem o Megaman, apesar dele entrar depois! Ok, agora vocês me matam…

P.S.: Foto retirada do site Retrobits em homenagem aos 20 anos do robô azul.

Fim de semana grátis em Team Fortress 2.

22
Agosto
2008

Nhom nhom nhom nhom… Fim de semana grátis em TF2 nhom nhom nhom nhom…

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=PlwpQY-Tbls [/youtube]


*termina de comer o sanduíche* Então, como eu estava dizendo.. esse é o final de semana grátis em Team Fortress 2! Como vocês leitores já devem ter reparado, nós do BlogeZ adoramos os produtos da Orange Box. E um deles é o jogo Team Fortress 2.

O jogo é um Counter-Strike muito melhorado. Um FPS onde você é colocado em várias fases com objetivos diferentes dependendo do time que você cai, Red (Reliable Excavation Demolition) ou Blu (Builders League United). Além disso, o jogo contém classes para você jogar. São elas: Scout, Soldier, Medic, Heavy, Demoman, Pyro, Engineer, Sniper e Spy. Como pode perceber, cada um tem uma função diferente no jogo do tipo o Engineer ser o cara que constrói coisas como robôs atiradores e teleporte, o demoman serve para explodir e o médico pra… ahn.. curar! Então, se você não é bom de fps mas é bom como suporte, há uma classe pra você. Se você gosta de matar e pilhar, há uma classe pra você. Se você gosta de construir, há uma classe pra você também! Nhom nhom nhom…

Fora isso os gráficos do jogo são super amigáveis sendo aquela coisa cartunescas com mapas bem feito. Então, por causa desse clima descontraído já criado no jogo, é raro você encontrar pessoas nos servers brasileiros (pasmem) que sejam enjoadas e levem tudo a sério demais. Estão todo lá para se divertir e curtir uma jogatina que dura no máximo, 10 minutos. E não só isso como o jogo também percebe se um time está ruim demais. Nisso, quando acaba a partida, ele transfere alguns jogadores bons de um time pro time que tá perdendo. Então não se preocupe se você está levando aquela coça do time adversário. É só esperar um tempo que logo você estará dando aquela surra neles!

E para terminar de te convencer: em Team Fortress você só paga pelo jogo. Nada de mensalidade. É só o jogo que pode ser baixado pelo steam e pago em cartão de crédito internacional, ou na Orange Box numa loja bem perto de você. Os preços variam de 45 reais (Leitura do Pier 21 em Brasília) à 120 reais ( Leitura do Pátio Brasil Shopping, Brasília. Sim. Eu não entendo como a mesma loja tem preços diferentes).

Então, se ainda não te convenci a jogar, conheça as classes abaixo e vejam se elas te convencem.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=d8qlqTLUURc[/youtube]

Agora que você se convenceu, então entre no Link e siga os passos! Não esqueça de preparar seu sanduíche!

Medalha de Ouro em Guitarra

18
Agosto
2008

A uns dias atrás eu estava no trabalho quando li um Twitt do Kid com um video do YouTube. Deixei pra assistir em casa pois no trampo eu não tenho caixas acústicas no PC… Só que pra variar um pouco o video caiu na zona do esquecimento e somente hoje eu encontrei o bixo novamente. O que eu vi não tinha uma introdução idiota quanto esse que eu vou postar, porém ela tem algumas informações legais, então não morram antes de cerca de um minuto e meio, vai valer a pena:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=BynUZOJc8QI[/youtube]

Como eu falei, eu não vi esse video com essa introdução, no meu quando começava já era ele tocando, o que já foi de impressionar, porém o mais legal foi após eu prestar atenção no simbolo ao fundo, nas letras EM&T…  Escola de Música e Tecnologia… Que fica a menos de 10 minutos a pé aqui de casa! Um brasileiro bateu o récorde mundial em tocar cordas numa velocidade estupidamente insana. 320 batimentos por minuto! Isso da mais de 5 toques por segudo, sem cometer nenhum erro! Eu toco violão e guitarra, alpem de arriscar um pouco de teclado, tenho até um metrônomo aqui do lado que atinge, no máximo, só 208 bpm, e eu nunca cheguei nem perto dessa velocidade, muito menos de forma tão tranqüila como o senhor Dellavega ai em cima.

Post sem nenhuma analise mais construtiva, porém eu ainda estou impressionado. Com licensa.

[NipoZ] Ai Yazawa

14
Agosto
2008

Ai menina! Preciso te contar! Saiu o novo mangá da Ai Yazawa em português e se chama Nana! É um mangá todo shoujo com menininhas fofinhas e bonitinhas e cheio de estrelinhas e purpurina e…

NOT! Olá leitor. Hoje queria apresentar a vocês a escritora Ai Yazawa. Formada no curso de moda, Yazawa nasceu na cidade Hyôgo, Japão em 1967. Começou como escritora para o mangá Ribon em 1985 onde escreveu mais de 10 contos. Logo em seguida lançou a série Paradise Kiss na revista Zipper, famosa revista de moda no Japão. Em seguida escreveu Nana que atualmente é o mangá mais lido no mundo inteiro superando clássicos como One Piece.

Por que isso? E como um mangá shoujo, conhecido por abordar temas femininos é tão popular? A resposta está no próprio mangá. Yazawa, para mim, é uma dessas autoras revolucionárias. Seus mangás tratam de temas cotidiano ao mesmo tempo que mostra as dificuldades dos personagens de se habituarem ao um novo mundo deixando pra trás toda o conservadorismo imposto pela sociedade japonesa. No mangá chamado Paradise Kiss, ela conta a história da personagem Yukari, típica aluna do terceiro ano do colegial japonês onde seus maiores pensamentos são passar no vestibular e conseguir falar com o príncipe encatado da sala. Até que um dia ela é parada na rua por um punk para ser modelo. Óbvio que recusa até que esbarra em uma senhora extremamente alta, bem vestida e totalmente maquiada. O problema que essa pessoa é um homem chamado Isabella. Então, Isabella leva Yukari até o atelier onde eles fazem as roupas para convecê-la de ser modelo deles. A partir daí Yukari começa a conviver com conflitos internos que, num país como o Japão, não deixe que o jovem perceba esse conflitos. Como por exemplo, se o que ela está fazendo na vida é certo já que, desde que se conhece como gente, ela só sabe estudar para poder passar numa escola respeitada e renomada. E se ela pode sentir desejos por uma pessoa que demonstra estar afim dela e seguir o que o coração sente.

O que estou falando acima pode até parecer para os leitores mais insensíveis dramático e chato demais. Acontece que a narrativa de Yazawa é surpreendente fazendo com que cada personagem seja único. Eles realmente tem uma história que prende o leitor e deixa ele com um sentimento não de alegria, tristeza ou amor. Mas eu diria de ansiedade, medo e revolta. Eu não sei explicar como é o sentimento que eu tenho depois que leio o mangá dela, mas é algo que pouquíssimos fizeram igual.

E Nana é um mangá nesse estilo só que bem melhor. Mais madura, o traço e sua narrativa melhoraram. Basta ler o primeiro mangá para ver como ela soube lidar com uma história e personagens bem distinto com maestria e dedicação. O que faz o leitor querer saber mais sobre as Nanas no qual ela escreve. Neste, duas personagens chamadas Nana tem personalidades completamente distintas. Uma é toda fofa, meiga e vive em razão do amor da vida dela. Já a outra é cantora de uma banda de rock, teve uma infância nada agradável e gosta de viver a vida intesamente. Os destino das duas Nanas se cruzam indo para Tóquio onde a vida de ambas mudaria completamente.

O trabalho de Ai Yazawa chegou para conquistar a todos. Eu sugiro que tentem ler um mangá dela. Agora que tem Paradise Kiss e Nana traduzido, gaste um pouco do seu dinheiro para poder conhecer essa incrível escritora.

Quem ficar interessado em comprar um dos dois é só entrar em contato com a editora Conrad para Paradise Kiss.  O preço dele é R$ 9,90. Já Nana é da editora JBC e custa R$ 10,90.

O fim dos exclusivos?

24
Julho
2008

Mais uma vez vemos a notícia de que o jogo abre-alas da Square, Final Fantasy XIII, será lançado para outra plataforma,  o PC. Teoricamente, há um tempo atrás, Final Fantasy era uma linha exclusiva dos consoles da Sony. Parece que não está sendo mais assim.

A Square resolveu chutar a bunda de todo mundo e lançar o seu jogo badass para todos e lucrar o que podia nisso. Leitores, eu não sei vocês sabem o quanto Final Fantasy é amado ao redor do globo. Eu vou dar uma idéia. Junte o público de Metal Gear 4, com o de Halo 3 mais o de Mario. Esse deve ser o público do Final Fantasy. Sabe essas mancadas que o Daniel falou do outro post da Square? Bom, ela dá essas mancadas porque pode. Porque vai ter gente comprando. Porque, não importa o que ela faça, venderá.

Mas claro, isso não acontece porque o público é burro e gosta de sadomasoquismo. É porque simplesmente em cada mancada que a Square dá, ela tem outro jogo fenomenal, sensacional, super tudo para poder manter o status. E por isso os jogos dela continuam e continuarão vendendo.

Agora quando uma empresa do porte da Square começa a anunciar que seus “exclusivos” não são mais para uma plataforma só e o jogo de uma plataforma é o mesmo que da outra, é um grande passo para esse mundo de entretenimento. Os exclusivos até agora foram o que fizeram vender muitos videogames. Eu mesma, caros leitores, comprei um Play 2 porque ele tinha Final Fantasy. Com certeza muita gente comprou o Wii ou Gamecube porque tinha Zelda. Assim é o mesmo para o 360 porque tinha Halo. Mas com esse passo da Square eu vejo que os exclusivos estão acabando.

Claro que não vai chegar ao ponto de God of War ir para o XBOX ou de que Halo vai para o PS3. Esses jogos são da empresa que faz o videogame. Mas agora não vejo sentindo em gastar muito dinheiro em um videogame ou ficar com aquele que tem menos processamento gráfico. Não é mais uma batalha daqueles que tem os melhores games e sim daqueles que tem o melhor hardware e consegue lidar isso ao preço.

Quem lucra com essa história toda? Nós. Agora não precisamos nos preocupar se um jogo que gostamos muito vai sair pro nosso console ou não. Não precisamos gastar rios de dinheiro em um videogame que só tem jogos para ele. No futuro, quem sabe, superar a barreira de cada plataforma e nos jogos online todos jogarem no mesmo server? Como disse, os jogos da própria empresa continuarão para o videogame dela, mas poderemos comparar os estilos de cada jogo, o controle, jogabilidade agora numa ampla diversidade.

Eu não sei como será o futuro com o fim dos exclusivos por empresas third-party. Mas eu quero estar lá para aproveitar cada jogo dele!

ERRATA: O jogo não irá sair para PC. Ele só está sendo programado com o código de PC. Desculpem-nos pelo erro.

Conheça a Lively!

14
Julho
2008

Prosseguindo com seu plano de dominação mundial, o Google lançou sua mais nova ferramenta: A Lively.

Caros leitores, vocês que gostam de games e tecnologia já devem ter ouvido falar do jogo Second Life. A Lively é algo parecido. Depois de puxar os arquivos para acessar a lively (menos de 1 MB), você faz o seu avatar e fica entrando em “salas” de bate-papo das mais variadas, com direito a decoração e aparelhos virtuais de TV passando vídeos do YouTube. A principal diferença entre a Lively e o Second Life é que, como todo produto do Google, a Lively é gratuita.

Na Lively é aquele esquema de sempre: você faz seu avatar, coloca roupas legais nele e vai interagir com as pessoas podendo escolher de humanos até cachorros e esquilos. Parece interessante né? Mas infelizmente  você precisa escolher um dos avatares pré-montados. Então, não adianta você querer ser gordo e feio porque não tem avatares assim. Depois de escolhido seu avatar, você tem algumas poucas opções de customização: cor da pele, peças de roupa, sombrancelhas e alguns outros. Além disso, cada avatar só pode utilizar itens feitos para ele, e portanto não adianta você querer colocar uma saia no seu alienígena ou antenas no seu cachorro: as modas são incompatíveis.

Apesar disso, as salas são bem legais. Há salas dedicadas a World of Warcraft, ao mundo fofo das garotas, RPG, videogames… e você também pode criar sua própria sala e decorá-la com os móveis que você quiser para interagir com seus amigos. E convenhamos, interagir com as pessoas com um avatar que faz um monte de emoções, anda pela sala e ainda conversa é muito mais interessante que salas de chat ou MSN.

Mas nem tudo é perfeito no mundo dominado pelo Google. Por exemplo, o lag que aterroriza todos nós. Até eu terminar de montar meu avatar foram algo de 15 a 20 minutos, só pelo lag. O serviço ainda está em Beta e os servidores estão sobrecarregados, mas o que importa é que deu lag o tempo inteiro e isso me desmotivou a buscar por outras salas ou montar a minha própria.

Para finalizar, a Lively tem recursos para poder funcionar no seu site. Ela já funciona no site de relacionamentos Facebook e logo estará também no MySpace. Quem sabe num futuro próximo ela também não esteja na E-Zone?

Ah sim, esqueci de mencionar. A Lively é toda em inglês e não há previsões para ser lançada em português. Se isso não for problema pra você, leitor multilíngua, acesse o Lively by Google.

A estupidez e ignorância humana em forma da “Brincadeira do Desmaio”

13
Julho
2008

Aqui no BlogeZ, normalmente temos o orgulho de trazer sempre novidades e coisas interessantes, de preferência para o lado positivo da coisa. Mas dessa vez, tive que abrir uma exceção para uma coisa que não tem nada de bom: a nova onda da tal “Brincadeira do Desmaio”. Li na Veja de ontem que a prática é cada vez mais comum e talvez nem seja tão nova, mas com a quantidade de gente com acesso a internet e YouTube, algumas pessoas que nunca saberiam disso, estão vendo os vídeos e se encorajando a fazer tal babaquice.

Para quem não conhece, apesar do nome óbvio, vamos explicar o que é exatamente isso que chamam de “brincadeira”. Vários amigos se reúnem (com uma câmera ou não) e enquanto um filma a ação, um deles é preso na parede pelo pescoço até que seu ar acabe e ele desmaie. Depois de ajudar o tal “amigo” a se recuperar, eles todos riem da coisa toda e passam pro próximo a ser enforcado até ficar sem ar, perder a consciência e começarem tudo de novo.

Posso ser moralista, mas quem pode achar que algo assim é realmente legal?! Pra começar, a coisa toda é um show bizarro de como o ser humano pode ser idiota, ignorante e ainda ter orgulho disso tudo e mostrar ao mundo num YouTube da vida. Mas isso não é o pior. De acordo com a tal matéria da Veja, como a brincadeira tem se tornado comum, os casos de morte por causa dela também. Vai de falência dos orgãos vitais devido a falta de ar, até a traumatismos sérios causados pela queda quando se está desmaiado e os tais “amigos” não seguram a tempo e sua cabeça vai direto ao chão. Brincadeira sadia não?!

Alguns ainda alegam que fazem não pelo show, e sim pelo “barato” que perder a noção de tudo te causa. Não dá nem pra culpar os macacos que ficam a sua volta pulando enquanto você quase morre, já que aparentemente ninguém é obrigado a participar de nada, todos fazem tais idiotices, pasmem, por livre e espontânea vontade.

Fiquei em uma profunda dúvida se devia postar o vídeo disso aqui, e invés de conscientizar, estar disseminando essa prática cometida por animais sem noção que queimam nossa geração, nos fazendo parecer babacas manipulados pelo video-game e internet. Mas confiando no bom senso de todos que acessam o BlogeZ, o vídeo abaixo mostra a prática sem nada muito cruel (leia-se: ninguem morre e nada de sangue) mas com o intuito de mostrar o lado errado e sujo da disseminação da informação. Se uma pessoa menos instruída tem acesso a isso, qual o resultado?! Motivada pela curiosidade ou pelo desafio de mostrar ao grupo que convive que ela pode tudo, muitas vidas são perdidas. Triste.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0fypBSwgYEA[/youtube]

Fica aí o alerta e a dica. Não faça como os babacas de vários desses vídeos que dizem “Não façam isso em casa” e logo em seguida o fazem sem pensar nas consequencias. Se você conhece alguém que acha que essa moda é bacana, tente conversar e alertar, como nós temos quase a obrigação de fazer, já que um desses aí podiam ser meu irmão mais novo, ou o seu, e o resultado poderia não ser tão “divertido” como esse que você assistiu. Pense nisso.

A cidade que cai do céu, vitória do Brasil!

10
Julho
2008

Se você não ficou sabendo, a Imagine Cup chegou na sua etapa final no último dia 4. O Destaque desse ano era o time brasileiro que estava competindo na categoria de Desenvolvimento de Games.

O anuncio sobre os finalistas já saiu a cerca de dois dias e nós arrumamos uma desculpa perfeita para contar isso somente hoje.

O time brasileiro, o Mother Gaia Studios, se consagrou o vencedor! Sim, os ganhadores da “modalidade” desenvolvimento de jogos são provenientes de nossa terra tupiniquim. E nós jogamos o game desenvolvido por eles.

O jogo se chama City Rain e foi totalmente desenvolvido em XNA para o 360 e PC. O nome do game faz total referência a sua jogabilidade, pois o mesmo é baseado em Sim City, porém ao invés de apenas construir sua cidade do chão, ela cai do céu! A cada turno uma categoria de prédio diferente começa a cair e deve ser alocada em algum dos espaços disponíveis do campo, como em Tetris.

Um dos diferenciais é voltado para o tema da Imagine Cup desse ano, que visava desenvolvimento de softwares para uma sociedade sustentável, e por esse motivo se o jogador destrói árvores, polui a água ou joga o lixo gerado pela cidade em qualquer lugar, sua popularidade como “prefeito” começa a cair e você corre o risco de  ver os dizeres “GAME OVER” na sua frente. Um conjunto de idéias bem pensadas, devo dizer.

Os prédios demoram bastante tempo para cair do céu, o que da bastante tempo para se pensar. A cada turno o jogador deve escolher qual tipo de construção é mais necessária no momento, podendo contruir fábricas, casas, parques, escolas, lojas, centrais de polícia, bombeiros, usinas hidrelétricas, eólicas e diversas outras coisas. Quanto mais sua cidade cresce, mais lixo ela gera, então também é necessário se preocupar com a construção de lixões e estações de tratamento de água, dinamizando o processo de criação da cidade, que além de ter que agradar os moradores, também deve agradar os investidores.

Quanto mais sua cidade cresce mais pontos o jogador consegue, infelizmente como o espaço para a construção da cidade é restrito a saída é empilhar prédios compatíveis entre si para aumenta a área de atuação dos mesmos ou sua capacidade de suporte.

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Com certeza o game mereceu ganhar o campeonato, pois foi feito de uma forma bastante agradável, com um tutorial que explica as nuânces do jogo sem contar exatamente tudo que deve ser feito, incorporando idéias de games diferentes criando um produto original bastante criativo e recompensador, ainda aliado a temática do meio-ambiente para mostrar seu valor.

Se ficou interessado, é possível fazer o download do jogo no site do mesmo. Minha única reclamação é para o fato do jogo ter sido totalmente desenvolvido nesse estágio para rodar no Xbox 360, e por esse motivo os botões utilizados para se jogar no PC precisam ser encontrados na base da tentativa e erro. Uma pena.

Uma pequena dica:

A” e “S” rotacionam os prédios
Barra de Espaço” acelera a queda das contruções
B” cancela ações